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裸槍兵 特徴 主な配置位置
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帝国槍兵系 迎撃タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 帝国槍兵 1000 100 50 40 40 60 50 5 15 普通 140 0 歩兵 ホモビ族 120 15 帝国精鋭槍兵 1800 100 92 68 68 60 64 21 15 普通 140 0 歩兵 ホモビ族 440 25 口ーマン・ファランクス 2400 100 122 88 88 60 74 33 15 普通 140 0 歩兵 ホモビ族 1680 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 -2 -2 -2 -2 -2 -2 迎撃系 0 +1 0 0 0 0 +1 衝突系 +2 +2 +2 +2 +2 その他 0 0 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 長柄攻撃(接近攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×10%(2回) 接敵 長柄 60% 能力低下(移動力8×4)ノックバック(騎兵のみ) 長柄攻撃(遠距離攻撃) 攻撃×100%(2回)魔力×10%(2回) 200 長柄 60% 能力低下(移動力8×4)ノックバック(騎兵のみ) 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(HP) 15~24 HP+100 基礎強化(HP回復) 15~24 HP回復+2 基礎強化(HP) 25 HP+200 基礎強化(HP回復) 25 HP回復+4 部隊スキル スキル名 上昇値 備考 耐性UP 長柄+1 傭兵雇用時の仕官のみ 考察 前衛基本兵科のひとつ槍兵。槍兵系の派生ユニーク兵科がRMLA役クッキー☆声優系しかないので雇える勢力は多い。だが意外にクッキー系勢力の大御所マリナーズ傭兵団と新約ほのぼの神社は雇えない。 基本的な役割は歩兵と同じで肉壁になる。歩兵が相性によっては前に出ていけるのに対して槍兵は能力低下に対する耐性がいまいちで同格の銃撃でそこそこ移動力低下するのでより壁としての側面が強い。まさしく迎撃タイプである。 壁としては何気に銃撃耐性を持っているが本命は風術師と騎兵に対する壁である、風術師は遠距離攻撃なので完全に無効化するのが難しいし、騎兵は平凡な騎兵なら銃兵で十分だが騎兵の癖して遠距離攻撃してくるものや少々の弾幕を突破してくるような一部人材に対する壁として槍兵は他の兵科では比較できない安定感がある。どんな工夫をされようがそもそも攻撃が効かないのであれば意味がない。 一方で同じく突撃タイプである砲兵との相性はどうかというとこれがやや微妙である。砲撃は複合属性の攻撃であり風・火属性なのだが風属性はともかく槍兵は火が弱点なので歩兵よりましとはいえ普通にダメージが通ってしまう。更に接近能力が高くなく遠距離攻撃もない槍兵では砲兵への対処も難しい。 迎撃タイプなのに突撃タイプに弱いのか、と思われる方もいるかもしれないがこれは作者のおすすめ作品に挙げられているハルスベリヤ叙事詩2、きのこたけのこ戦争ifなどでされている三すくみ調整の槍兵→騎兵→砲兵→槍兵…の引用であり基本三すくみとはまた別の特殊な三すくみが発生しているものと考えよう。 元ネタ ローマン・ファランクス:主に紀元前ごろに地中海近辺の広い範囲で使われていた歩兵陣形、『ファランクス』。 長槍と盾を装備した密集陣形であり、『部隊としての機動力が皆無』・『正面以外からの攻撃に脆い』 …という欠点こそあったものの正面対決においては高い柔軟性を誇り、戦場の花形として活躍した陣形。 この陣形を元にした派生型ファランクスもいくつかあるが、冗長になるため省略。 ちなみに、迫真戦記のグラフィックでは盾を持っていないうえに飛び道具に滅法弱いため兵科特性はどちらかと言えばパイク兵に近く、 史実の古代ローマで使われた歩兵隊列は投射武器の対策に特化しすぎてそれ以外が疎かだったテストゥドなのは気にしてはいけない。 ▶所属する人材 我修院 ホリ・トオル コメント いまいち雇いどころさんがよくわからない 三すくみをうまく利用したつもりでも結局色んな攻撃が飛んでくる前衛壁は吹き飛ぶ運命にあるので非常に育てにくい 考察にあるような特定の強ユニットのために「あえて突出させる壁」として活躍させられれば強いがあえて活躍させるほどの場面もない 育てやすいのが救いか -- 名無しさん (2020-08-11 21 28 30) 一応、クルルァはこいつらがいると楽に止められる -- 名無しさん (2020-08-11 22 40 16) 名前 コメント
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長槍兵 Summon 5(炎炎) / 300f 兵士の召喚 Atk=4 HP=1 貫通, 飛行防御 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/926 コメント欄 名前 コメント
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槍兵 タイプ 近距離ディーラー 武器タイプ 片手槍,盾 防御タイプ 軽甲 属性 電撃 力 110 体力 100 精神 95 技量 115 敏捷 105 攻撃速度 0.93 概要 盾を使える片手槍使いで、電気攻撃に長けている。 通常攻撃自体はやや遅めだが、盾オプションを使えば普通ぐらいの速さにはなる。 スキルの倍率はやや低めだが、防御を下げたりスタンさせたりと、何かと異常を起こす効果が多い。 そして特性に「最大体力上昇」というチーム全体のHPを高めるシナジー特性があるのが魅力。 近距離ディーラーとしては珍しく盾を扱えるクラスの為上記の特性を含めてかなりHPが高く、オプション数も盾の分稼げる、バランスの良い近距離ディーラーである。 スキル 雷電の槍 ティア スキル名 効果 消費MP CD LVUP増加値 1 アサルト 2体の敵に200%のダメージを与え、10秒間出血状態にして持続的に1%のダメージを与えます 40 25 15% 2 ウインドスラッシュ 3体の敵に120%のダメージを与えます 30 25 10% 3 クリーブ 2体の敵に150%のダメージを与えて押し出します。攻撃を受けた敵は10秒間、移動速度が1%減少します 40 30 10% 4 懲罰 指定の場所にいる最大5体の敵に150%のダメージを与えて2秒間スタン状態にします 45 35 15% 5 ドゥームスパイク 前方にいる3体の敵に170%のダメージを与えて、10秒間防御力を1%減少させます 53 35 6 ライトニングストライク 自分の周辺にいる最大5体の敵に200%のダメージを与えて、5秒間感電状態にします。感電状態になった敵は防御力と移動速度が25%減少します 64 55 7 ゲイボルグ 直線状にいる10体の敵に300%のダメージを与えて押し出します 75 55 特性 ティア 特性名 効果 1 アイアンボディ 自分に適用される肉体系の状態異常を1%の確率で無効にします 2 電流発生 物理攻撃が10%の確率で20%の電気属性の追加ダメージを与えます 勇気 自分が精神系の状態異常になると、基本攻撃力が1%増加します 3 ヘビーウェイト 1%の確率でノックダウン攻撃に抵抗します 4 回復量増加 HPポーションを使用すると、回復量が1%増加します 防御貫通 敵の防御力の0.5%を無視します 寡黙 自分が沈黙状態になると、基本攻撃力が0.5%増加します 5 生存本能 HPが25%以下になると、クリティカル率が2%増加します 6 最大体力増加 チームに所属するキャラクターたちの最大HPを1%増加させます 自信 周辺20M以内に敵が5体以上いる時、基本攻撃力が0.5%増加します 7 機敏性 敵を倒すと、次の敵を探索する時間が減少します 名前 コメント
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水槍兵 コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 フロッシュ・ルーキー (キノコC+) - ランク C+ HP 210 420 進化先 流水槍 上級兵 (B) 氷石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 20 攻撃 201 403 進化費用 0 - - No.1113 Aスキル 槍術閃耀 敵単体へのダメージ極大アップ 売却価格 2,500 - - 編集 Sスキル 槍術天成 (12) 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生 入手方法 『蒼の三国志』初級 個別データ 備考
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雷槍兵 コスト 5 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ピカダケ・ルーキー (キノコC+) - ランク C+ HP 177 355 進化先 雷鳴槍 上級兵 (B) 雷石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 20 攻撃 181 363 進化費用 0 - - No.1115 Aスキル 槍術閃耀 敵単体へのダメージ極大アップ 売却価格 2,500 - - 編集 Sスキル 槍術天成 (12) 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生 入手方法 『蒼の三国志』中級 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/3326.html
火槍兵 コスト 6 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 ヒノキノ・ルーキー (キノコC+) - ランク C+ HP 217 435 進化先 火焔槍 上級兵 (B) 火石のロシェ (ロシェC+) - MAX Lv 20 攻撃 182 365 進化費用 0 - - No.1111 Aスキル 槍術閃耀 敵単体へのダメージ極大アップ 売却価格 3,600 - - 編集 Sスキル 槍術天成 (12) 自分を犠牲に全員をHP50%蘇生 入手方法 『蒼の三国志』上級 個別データ 備考
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あり槍兵系 迎撃タイプ ステータス(個人スキル込み) レベル クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動タイプ 移動力 召喚数 ノック耐性 種族 雇用費 1 あり槍兵 800 100 45 35 40 50 40 3 15 普通 140 1(1%) 歩兵 クッキー☆族 80 15 ありテルシオ 1460 100 87 63 68 50 54 19 15 普通 140 2(1%) 歩兵 クッキー☆族 360 25 ありテルシオ 1960 100 117 83 88 50 64 31 15 普通 140 3(1%) 歩兵 クッキー☆族 1520 耐性(個人スキル込み) 近接 弓矢 火 光 幻覚 混乱 長柄 銃撃 水 土 麻痺 石化 能力低下 突撃 風 雷 毒 恐慌 闇 魔力 沈黙 即死 汎用系 -2 -2 -1 -2 -2 -2 迎撃系 0 +1 0 0 +1 +1 +2 衝突系 +1 +1 +1 +2 +2 その他 0 0 0 0 戦闘スキル スキル名 攻撃力 射程 属性 減速 消費MP 備考 槍の刺突 攻撃×100%(2回)(長柄属性)魔力×20%(近接属性) 接敵 長柄 近接 80% あり兵召集(槍兵) 召喚(あり槍兵) (9999) 召喚 80% 召喚あり槍兵の長槍で叩くには麻痺効果無し 長槍で叩く 攻撃×100%(2回)魔力×20% 200 長柄 60% ノックバック(歩兵にも効く)麻痺100% 整列 固定値20(移動力アップ) 自分のみ 移動力アップ 100% 移動力アップ 個人スキル スキル名 習得LV 上昇値 基礎強化(HP) 15~24 HP+100 基礎強化(HP回復) 15~24 HP回復+2 基礎強化(HP) 25 HP+200 基礎強化(HP回復) 25 HP回復+4 考察 HSI姉貴と偽物だがいいやつそうなHSIさんのみが雇用できる専用槍兵。 能力こそ帝国槍兵系より見劣りするクソザコナメクジだが、専用スキルの長槍で叩くは歩兵にもノックバックが通り、おまけ程度だが麻痺効果もある。 さらに、召喚あり槍兵もノックバック能力は同等なので、接近を妨害する能力は通常の槍兵を凌駕している。クルルァといったノックバック無効ユニットはカンベンな。 この兵科を率いる場合はアステカ戦士やハリボテボーイといったノックバックに強いユニットの妨害が主になるが、 被弾に耐えられる耐久力はないため前に壁役の部隊を用意しておきたい。 元ネタ 元ネタについて ▶所属する人材 加筆求む コメント 槍の刺突の属性は実際には突撃になっている。 -- 名無しさん (2020-06-25 23 25 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wagun35online/pages/116.html
修羅神槍兵 神槍兵の昇進型。攻撃力は高いが、防御力が低い。 体力 攻撃 防衛 武力 知力 反応 体格 要統率 3405 134 208 84 55 84 82 25 +820 +16 +34 ±0 ±0 ±0 ±0 ±0 攻撃属性:刺傷60%水傷10% 防御耐性:斬防60%砕防70%水防60%妖防50% 注1:実際は、兵のレベルアップ時の能力値ボーナスが付くので、これよりも大きい値になる 注2:下の差分は、神槍兵からみた基礎能力値の上昇数値 必殺技:爆裂槍(単体攻撃 威力200%) ◆必殺攻撃の際、眩暈効果が付く場合がある。 安定感に定評のある修羅神槍兵。 刺と水という攻撃属性で、相手の弱点を一刺しできるのが強み。 しかし、火と仙には無力なので方士の術には注意が必要だ。 転職令ゲットするならこいつを倒せ! ローマ戦士 名前 コメント
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人間部隊の主力前衛ユニット、大型、巨大ユニットに特攻があり、 それらを主力とするドワーフや妖精、サソリ使いのリッチ等に強い。 攻防のバランスが良く、大型相手でなくともそれなりに戦える。 配置占有マス 3×5 15マス24体 名称 消費資源 特殊能力 スピアーマン ゴールド 人間ユニット 長槍(大型、巨大ユニットに特攻) 重装歩兵 ゴールド、ミスリル 人間ユニット 投げ槍(戦闘開始時に槍を投げ大ダメージ、さらに10秒間30%の追加ダメージを与えれる) 長槍(大型、巨大ユニットに特攻)) 上級槍兵 ゴールド、ミスリル 人間ユニット 絶対防御(大ダメージを受けた時盾で守るらしい) 投げ槍(戦闘開始時に槍を投げ大ダメージ、さらに10秒間30%の追加ダメージを与えれる) 長槍(大型、巨大ユニットに特攻) テクノロジー効果一覧 名称 研究LV 段階 研究効果 アンロック後解放能力 HP訓練 1 5 最大HP上昇 剣客を訓練できる 攻撃訓練 2 5 攻撃力アップ 投げ槍のダメージ+30%) 初級耐性研究 3 10 1LVにつき被ダメージ-1% 回避率+10% 初級HP研究 4 10 1LVにつき最大HP+1% 上級槍兵を訓練できる 初級快速治療 5 15 1LVにつき治療速度+4% 城守部隊の治療速度+60% 中級HP研究 6 15 1LVにつき最大HP+1% ハイテンション修得(士気上昇時に攻撃力+30%) 城防御精通 7 20 1LVにつき城防御時HPと攻撃力+1% 草原での戦闘時攻撃力とHP+20% 財源開拓と支出節約 8 20 1LVにつき訓練時通常資源-1% 訓練時レア資源-20% 高級攻撃研究 9 ? 1LVにつき攻撃力+1% 武器を優れた物に交換すると攻撃力+20% 高級快速治癒 10 ? 1LVにつき治療速度+3% 城守部隊の治療速度+90% クリティカル研究 11 ? 1LVにつきクリティカル率+1% クリティカル+40%ダメージ 高級HP研究 12 ? 1LVにつき最大HP+1% 部隊の編成上限が+3